Título original: スチームボーイ
Título alternativo: La Máquina de Vapor
Año: 2004
País: Japón
Duración: 202 min.
Director: Katsuhiro Otomo (Akira, Cannon Fodder (Robot Carnival), Magnetic Rose (Memories))
Guión: Katsuhiro Otomo (Roujin Z)
Música: Steve Jablonsky (Transformers (live-action movie))
Diseño de personajes: Atsushi Irie (Freedom), Katsumi Matsuda (Legend of Crystania)
Dirección Artística: Shinji Kimura (Project A-Ko, Tekkonkinkreet, Kekkai Sensen)
Seiyuus: Anne Suzuki (Ray Steam), Katsuo Nakamura (Lloyd Steam), Manami Konishi (Scarlett O'Hara), Masane Tsukayama (Eddie Steam)
Estudio de Animación: Studio 4°C (Berserk: The Golden Age Arc, First Squad), Sunrise (City Hunter, Cowboy Bebop, Inuyasha)
Productora: Bandai Co., Ltd., Bandai Visual, Culture Publishers, Dentsu Inc., Imagica (Production), Sony Pictures Entertainment Inc., Studio 4°C (Pilot Film), Sunrise Tokyo Broadcasting System, TOHO
Género: Accion, Drama, Ciencia ficción, Steampunk.
Curiosidades:
* Producida completamente con tecnología digital. Tras diez años de elaboración, con un presupuesto total de 22 millones de dólares, Steamboy es la película japonesa de animación más cara de su historia. La dedicación exclusiva del director a cada detalle del proyecto queda patente en la película.
* Los lujosos interiores victorianos y la elegancia del diseño de la época de la industrialización, permiten a Otomo crear entornos visuales y máquinas deslumbrantes para la película.
* Con más de 180.000 dibujos y 400 cortes de gráficos por computadora, esta película es una de las producciones animadas más elaboradas de la historia del cine.
~Historia~
En la Inglaterra victoriana un joven inventor llamado Ray recibe una misteriosa esfera metálica de su abuelo. Desde ese momento, Ray se ve empujado a un mundo de aventuras e intrigas increíbles. La esfera es la clave de una fuerza de poder incomparable, con varias organizaciones poderosas ansiosas por capturar la esfera y Ray debe decidir cual de esas organizaciones representa el bien y cual el mal. La consiguiente lucha por la esfera atraviesa tierra, mar y aire e impulsa a Ray a la aventura más excitante de su vida. Con su propio padre y abuelo en desacuerdo sobre el progreso y el significado de la ciencia, Ray debe tratar de determinar por si mismo en lo que cree y finalmente en quién puede confiar, mientras el futuro se encuentra en sus jóvenes manos.